針對網民非常熟悉的Q幣,有學者近日發文稱,Q幣等網絡虛擬貨幣可以買虛擬世界中的裝備,支付會員服務費,甚至和人民幣“兌換”,這可能違反了《人民幣管理條例》,并沖擊人民幣的法定貨幣地位。
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據了解,目前僅Q幣的潛在用戶就已上億,中國人民銀行成都分行謝姓工作人員稱,Q幣等虛擬貨幣代替人民幣在網上交易非常值得關注,他們已將此事向總行匯報,等待答復。
騰訊公司:Q幣潛在用戶過億
據騰訊公司客戶服務人員介紹,近年來,隨著QQ網絡聊天系統迅速在網民中普及,為方便網民支付服務費用,騰訊公司推出了Q幣,官方價格為1元人民幣購買1個Q幣。Q幣的官方用途為支付QQ會員服務、購買QQ網絡游戲中的虛擬裝備、購買QQ網絡游戲中的游戲幣等。網民可通過銀行卡、電話銀行、實物QQ卡等多種形式購買Q幣。網民購買的Q幣存入對應QQ號的個人賬戶中。
據騰訊公司官方網站數據,截至2006年3月底,騰訊的即時通信服務活躍賬戶數達2.2億,這些都是Q幣的潛在消費者,目前Q幣的銷量也很大。
調查:Q幣成網上交易“貨幣”
記者近日在成都南門的幾家網吧展開調查。自稱玉林某中學初二學生的方某是老QQ了,近來迷上玩“魔獸世界”,但苦于沒有好的裝備。后聽說在網上用Q幣可購裝備,現在他已買了一身還過得去的裝備。
另一位自稱成都南門某高校物理系學生的張某稱,網絡虛擬裝備交易有幾個階段。最初是在同城玩家之間發生,雙方找到同一家網吧,一手交人民幣,一手交裝備。“現在一般都用Q幣了。因為玩網游的一般都上QQ,于是大家找到了Q幣這個一般等價物。”張某說,他已用這種方式多次倒過裝備,從中賺取Q幣,然后拿到網上賣,用Q幣換回人民幣。“Q幣的官方價是1元1個,在網上8毛錢一個就比較好賣了”。
學者:Q幣沖擊人民幣地位
近日,學者楊濤在2006年第7期的《法制與新聞》上發表《虛擬世界四大怪象的法律拷問》一文中稱,根據《人民幣管理條例》,人民幣是我國法定貨幣,一切公私債務都必須用人民幣支付。人民幣的法定發行機構是中國人民銀行,其他組織和機構都無權發行貨幣。
“Q幣等網絡虛擬貨幣由商家發行,與人民幣可以‘兌換’,如果泛濫后果不堪設想。”楊濤說,人民幣等真實貨幣在現實中是有數量限制的,而Q幣等虛擬貨幣商家可無限發行,雖然發行量可能會影響其“匯率”,但虛擬貨幣代替人民幣成為網上交易的一般等價物,必會沖擊我國的金融秩序。
人民銀行:關注“Q幣現象”
昨日記者采訪了中國人民銀行成都分行。一位謝姓工作人員說,Q幣等虛擬貨幣代替人民幣在網上交易非常值得關注。此事涉及《人民幣管理條例》的有關規定,而該條例的解釋權在總行,他們暫時不方便表態,但他們已將此事向總行匯報,并等待答復。
面對學者質疑,騰訊公司客戶服務人員稱,他們發行的Q幣只用于購買該公司的增值服務,本身并無其他交易功能,更不是真正意義上的貨幣。對網民將Q幣當成“網上人民幣”一事,他們并不知情。“那是網友自己的事,我們也管不了”。
本報記者 李凌鵬
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